<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Warhammer 40 000</title>
		<link>http://warh40k.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 26 Jan 2013 20:10:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warh40k.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Музыкальные Группы посвященные Warhammer</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;HMKids; Keepers of Death; &amp;nbsp;Hammer of Faith; Der Ausgang; GhostBuddy; Eviscerator; Galaxy Aflame; Grimwind&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;1-ая Группа&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;HMKids&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c406918/v406918996/2e7a/OxYbjHikrY4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Год:&lt;/strong&gt;1993&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Николай Фадеев&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сайт группы:&lt;/strong&gt; hmkids.ucoz.ru&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Историю группы можно прочитать &lt;a href=&quot;http://hmkids.ucoz.ru/index/0-11/&quot;&gt;&lt;strong&gt;тут&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;2-ая Группа&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Keepers of Death&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kodeath.ucoz.ru/_si/0/13876140.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;HMKids; Keepers of Death; &amp;nbsp;Hammer of Faith; Der Ausgang; GhostBuddy; Eviscerator; Galaxy Aflame; Grimwind&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;1-ая Группа&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;HMKids&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c406918/v406918996/2e7a/OxYbjHikrY4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Год:&lt;/strong&gt;1993&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Николай Фадеев&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сайт группы:&lt;/strong&gt; hmkids.ucoz.ru&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Историю группы можно прочитать &lt;a href=&quot;http://hmkids.ucoz.ru/index/0-11/&quot;&gt;&lt;strong&gt;тут&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;2-ая Группа&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Keepers of Death&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kodeath.ucoz.ru/_si/0/13876140.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Год:&lt;/strong&gt;2006&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Лысеной Иван,Ракшин Алексей,Александр Сергеевич&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Сайт группы:&lt;/strong&gt; kodeath.ucoz.ru&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Историю группы можно прочитать&lt;strong&gt; &lt;a href=&quot;http://kodeath.ucoz.ru/index/0_2/0-2&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;em&gt;3-ая Группа&amp;nbsp;&lt;/em&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Hammer of Faith&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Год:&lt;/strong&gt;2007&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав:&lt;/strong&gt; Александр Комаров,Александр Горельников,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Сайт группы:&lt;/strong&gt; hammeroffaith.ucoz.ru&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Историю группы можно прочитать&lt;strong&gt; &lt;a href=&quot;http://http://hammeroffaith.ucoz.ru/publ/biografija_gruppy/1-1-0-1&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/muzykalnye_gruppy_posvjashhennye_warhammer/2013-01-27-100</link>
			<dc:creator>JintegeR</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/muzykalnye_gruppy_posvjashhennye_warhammer/2013-01-27-100</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2013 20:10:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Lord Inquisitor Трейлер к фиьму на русском!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thelordinquisitor.com/blog/images/logo.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;strong&gt;После фильма ULTRAMARINES: A WARHAMMER 40,000 MOVIE стартовал новый фановский проект короткометражек The Lord Inquisitor.&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XGHbr6-k-uE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thelordinquisitor.com/blog/images/logo.png&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;strong&gt;После фильма ULTRAMARINES: A WARHAMMER 40,000 MOVIE стартовал новый фановский проект короткометражек The Lord Inquisitor.&lt;/strong&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XGHbr6-k-uE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/the_lord_inquisitor_trejler_na_russkom/2013-01-16-99</link>
			<dc:creator>JintegeR</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/the_lord_inquisitor_trejler_na_russkom/2013-01-16-99</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 16:47:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ультрамарины / Ultramarines: The Movie в Русской Озвучке 720p!</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.theppcpresents.com/ultramarines/blog/ultramarines_movie_dvd_box.jpg&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация о фильме&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Ультрамарины&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Оригинальное название:&lt;/strong&gt; Ultramarines: The Movie&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Год выхода:&lt;/strong&gt; 2010&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Мультфильм, фантастика, боевик&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Режиссер:&lt;/strong&gt; Мартин Пик&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Сценарий:&lt;/strong&gt; Дэн Абнетт&lt;br&gt;&lt;strong&gt;В ролях:&lt;/strong&gt; Теренс Стамп, Син Пертви, Джон Харт, Дональд Самптер&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;О фильме:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Это 41-ое тысячелетие, дикое и мрачное темное будущее, время, в котором Человечество борется за выживание в галактике, расколотой кровопролитием и разрушением. &lt;br&gt; Человечество находится на грани исчезновения, окружаемое со всех сторон ненавистными врагами — чужими, мутантами и предателями. И только колоссальное число Имперских Гвардейц...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.theppcpresents.com/ultramarines/blog/ultramarines_movie_dvd_box.jpg&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация о фильме&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Ультрамарины&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Оригинальное название:&lt;/strong&gt; Ultramarines: The Movie&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Год выхода:&lt;/strong&gt; 2010&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Мультфильм, фантастика, боевик&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Режиссер:&lt;/strong&gt; Мартин Пик&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Сценарий:&lt;/strong&gt; Дэн Абнетт&lt;br&gt;&lt;strong&gt;В ролях:&lt;/strong&gt; Теренс Стамп, Син Пертви, Джон Харт, Дональд Самптер&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;О фильме:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Это 41-ое тысячелетие, дикое и мрачное темное будущее, время, в котором Человечество борется за выживание в галактике, расколотой кровопролитием и разрушением. &lt;br&gt; Человечество находится на грани исчезновения, окружаемое со всех сторон ненавистными врагами — чужими, мутантами и предателями. И только колоссальное число Имперских Гвардейцев и несгибаемая сила Космических Десантников, генетически усовершенствованных элитных воинов,способно дать отпор пришельцам. Из всех древних и почетных орденов Космического Десанта, Ультрамарины — возможно, самый могущественный, уважаемый и бесстрашный. Чистые в помыслах и верности Императору, Ультрамарины считаются наиболее мобильными, строгими, дисциплинированными и бесстрашными воинами.&lt;br&gt; Капитан Северус (Severus), почитаемый ветеран-воин с внушительной репутацией, получил безотлагательную просьбу о помощи с далекой планеты Митрон (Mithron). &lt;br&gt; Ничем не примечательная, Митрон имеет только одну стратегически важную ценность — святыню, защищавшуюся множество раз бесчисленными поколениями Космических Десантников из ордена Имперских Кулаков. Какая напасть могла заставить их просить помощи?&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;http://vk.com/video_ext.php?oid=-36851811&amp;amp;id=162334877&amp;amp;hash=f0bd9dbc36cd3a0b&amp;amp;hd=3&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/ultramariny_ultramarines_the_movie_v_russkoj_ozvuchke/2013-01-14-98</link>
			<dc:creator>JintegeR</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/ultramariny_ultramarines_the_movie_v_russkoj_ozvuchke/2013-01-14-98</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 17:24:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скачиваем и играем во все вышедшие игры Warhammer. TORRENT!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Пишем в комментариях отзывы и предложения...Может что-то добавить,или убрать!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://pic.lg.ua/x/5/4aa751/05dd77da.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://d.rutor.org/download/89879&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Warhammer 40000: Dawn of War - Антология (2008)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Год выпуска:&lt;/strong&gt; 2008&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Strategy (Real-time), 3D&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Relic Entertainment&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Изд...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Пишем в комментариях отзывы и предложения...Может что-то добавить,или убрать!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://pic.lg.ua/x/5/4aa751/05dd77da.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://d.rutor.org/download/89879&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Warhammer 40000: Dawn of War - Антология (2008)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Год выпуска:&lt;/strong&gt; 2008&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Strategy (Real-time), 3D&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Relic Entertainment&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; THQ&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; RePack&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки:&lt;/strong&gt; Английский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; Не требуется&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Операционная система:&lt;/strong&gt; Windows XP / Windows Vista / Windows 7&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; Intel Pentium 4 2,0 GHz, AMD Athlon 64 2000+&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Оперативная память:&lt;/strong&gt; 1 Гб (Windows XP) / 1,5 Гб (Windows Vista / Windows 7)&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Видеокарта:&lt;/strong&gt; Nvidia Geforce 7300 или Radeon Х1300&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Звуковая карта:&lt;/strong&gt; Звуковое устройство, совместимое с DirectX&amp;reg; 9.0&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Свободное место на жестком диске:&lt;/strong&gt; 16 Гб&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Четыре главы одной из лучших военных саг в истории компьютерных игр. Четыре главы этой Великой игры, не испорченные официальной русской озвучкой. Легендарные Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm. Современная классика и эталон стратегий реального времени: одна из лучших сюжетных кампаний в истории жанра и гениально выверенный сетевой режим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Dawn of War&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Десять тысяч лет прошло с того дня, когда Золотой Век человеческой цивилизации прекратил свое существование под ботинком космического пехотинца. С того дня, когда началась великая межпланетная война - война жестокая и беспощадная. Десять тысяч лет зарево кровавых битв освещает далекие галактики. Десять тысяч лет холодные звезды равнодушно наблюдают за тем, к чему приводит жажда власти. Огромный срок для любого живого существа и лишь миг для Вселенной. И вот, кажется, близится развязка страшного противостояния. Только кто будет победителем? У каждой стороны конфликта на этот счет есть свое особое мнение….&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Дополнения:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Dawn of War: Winter Assault&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Среди руин одного из разрушенных городов обнаружена имперская боевая машина класса Титан - огромная, невообразимо мощная, само воплощение императорского господства. Завладевший ей сможет защитить мир, либо будет в силах уничтожить его.&lt;br&gt; У каждой расы свои причины добиться победы. Война продолжается!.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Dawn of War: Dark Crusade&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.&lt;br&gt; Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Dawn of War: Soulstorm&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;«Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm» — третье по счету, полностью самостоятельное дополнение для получивший множество наград стратегии «Warhammer 40 000: Dawn of War» включает в себя две абсолютно новые расы: жутких Темных Эльдаров, способные забирать души павших противников и использовать их в своих мрачных ритуалах, и таинственных Сестер Битвы, а также масштабную однопользовательскую кампанию, действие которой разворачивается на поверхности четырех планет и трех лун, и инновационную систему наград и медалей для сетевых игроков.&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://warh40k.ucoz.ru/_nw/0/s03599251.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;http://d.rutor.org/download/165095&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Warhammer 40000: Chaos Gate (1998)&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода игры в России:&lt;/strong&gt; 1998&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Strategy (Turn-based / Tactical), Isometric&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Random Games и Games Workshop&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Издатель в России:&lt;/strong&gt; Фаргус&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки:&lt;/strong&gt; Русский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; Пиратка&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Операционная система:&lt;/strong&gt; Windows&amp;reg; 98&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; 133 MHz&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Оперативная память:&lt;/strong&gt; 16MB RAM&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Видеоадаптер:&lt;/strong&gt; 8 MB&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Свободного места на жестком диске:&lt;/strong&gt; 40 MB&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; Не требуется&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Cилы Хаоса начинают захватывать планеты разных миров, чтобы остановить прорыв Хаоса люди (человечество, империя кому как нравится) высылают войсковую элиту - космическую пехоту или проще говоря Ультрамаринов. Подразделениями которых вам и предстоит руководить. Как и в других играх Warhammer&apos;а вам строить ничего не надо, а только уничтожать противника и сеять разрушения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse:collapse;width:100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img7.imageshack.us/img7/2464/acb6afcbc20f.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img198.imageshack.us/img198/4636/d0cc8e317465.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;border-collapse:collapse;width:100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://d.rutor.org/download/38993&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Warhammer 40,000: Dawn of War II &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(30, 144, 255);&quot;&gt;и&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Dawn of War II: Chaos Rising (2009-2010)&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;;width:100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:black 1px solid;vertical-align:top&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Год выпуска:&lt;/strong&gt; 2009&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Strategy (Real-time)&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Relic Entertainment&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Платформа:&lt;/strong&gt; PC&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; RePack &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки: &lt;/strong&gt;Русский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; Не требуется&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:black 1px solid;vertical-align:top&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Год выпуска:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; 2010&lt;br startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Strategy (Real-time)&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Relic Entertainment&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Платформа:&lt;/strong&gt; PC&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; RePack &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки:&lt;/strong&gt; Русский &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; Не требуется&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:black 1px solid;vertical-align:top&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Системные требования:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Операционная система: Windows&amp;reg; XP/Vista&lt;br&gt;Процессор: Intel 3.2 GHz или AMD Athlon64 3200+ &lt;br&gt;Оперативная память: 1 Гб&lt;br&gt;Видеокарта: Видео карта с поддержкой шейдеров 3.0 (NVIDIA 6600GT 128 МБ / ATI X1600 128 МБ) с новейшими драйверами от производителя&lt;br&gt;Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX&amp;reg; 9.0с &lt;br&gt;Свободное место на жестком диске: 18 Гб&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:black 1px solid;vertical-align:top&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Системные требования:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Операционная система: Windows&amp;reg; XP/Vista &lt;br&gt;Процессор: Intel 3.2 GHz или AMD Athlon64 3200+&lt;br&gt;Оперативная память: 1 Гб &lt;br&gt;Видеокарта: Видео карта с поддержкой шейдеров 3.0 (NVIDIA 6600GT 128 МБ / ATI X1600 128 МБ) с новейшими драйверами от производителя &lt;br&gt;Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX&amp;reg; 9.0с &lt;br&gt;Свободное место на жестком диске: 18 Гб&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:black 1px solid;vertical-align:top&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Мир, где война не прекращается ни на секунду уже многие тысячи лет, гигантские боевые роботы жарят из огнеметов темных колдунов, а местный космодесант холодному оружию предпочитает цепные пилы — вселенная Warhammer во всем ее великолепии, в новом стратегическом хите студии Relic. Добро пожаловать в 41-е тысячелетие, в котором есть только война. Но что важнее всего, добро пожаловать в будущее стратегий реального времени. Warhammer&amp;reg; 40 000™: Dawn of War&amp;reg; II, разработанный удостоенной множества наград знаменитой студией Relic Entertainment, открывает новую главу в широко известной серии стратегий реального времени. Игроку предстоит перенестись на поле боя и возглавить элитный отряд, задание которого, ни много ни мало - спасти всю галактику. В Подсекторе Аврелия, группе миров на краю галактики, готова разразиться грандиозная битва. Древние расы столкнутся на расположенных в этой части космоса планетах. Ставки в этих сражениях непомерно велики, ведь на кону не только права на территорию, но и сама судьба каждой расы. Dawn of War II совершенно по-новому воплощает в жизнь фантастическую вселенную Warhammer 40 000, делая упор на быстрый игровой процесс стратегии реального времени. Почувствуйте вкус жестоких битв во время прохождения грандиозной кампании. Ведите вперед и развивайте ваши отряды, чтобы они заслужили славу лучших воинов во Вселенной.&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:black 1px solid;vertical-align:top&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Ваши &quot;Кровавые Вороны&quot; спасли сектор, но смогут ли они спасти себя? В сиквеле к получившей массу восторженных отзывов стратегии &quot;Dawn of War II&quot; вы возвращаетесь в суб-сектор Аурелия, где давно потерянная, покрытая льдом планета вновь появилась из искривленного пространства, варпа, принеся с собой новые тайны и полчища новых врагов. В игре вам предстоит взять командование над &quot;Кровавыми Воронами&quot; и защитить сектор от космодесантников Хаоса из Черного Легиона. Искорените всю нечисть и сохраните единство ордена несмотря на попытки предателей расколоть ваши силы изнутри. Улучшайте боеспособность своих подразделений за счет легендарной военной амуниции и открывайте новые специальные возможности по мере повышения опыта ваших отрядов, которые теперь могут прогрессировать до 30 уровня. Останетесь ли вы верны Императору или рискнете обратиться в ересь, чтобы получить контроль над новыми темными и разрушительными силами?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://megahead.ru/_ld/0/77.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://d.rutor.org/download/98220&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution (2011)&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 1 марта 2011 г.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жанры:&lt;/strong&gt; Strategy, Add-on&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Relic Entertainment&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; THQ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Издатель в России:&lt;/strong&gt; Buka Entertainment&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; RePack&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский, Английский &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки:&lt;/strong&gt; Русский, Английский &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; Не требуется&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Операционная система:&lt;/strong&gt; Microsoft Windows XP (SP2) / Vista / 7;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; Pentium IV с частотой 3,2 ГГц или любой двухъядерный;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оперативная память:&lt;/strong&gt; 1 ГБ (Vista / 7 - 1,5 ГБ);&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Видеокарта:&lt;/strong&gt; С 128 МБ видеопамяти, поддержкой шейдеров 3.0 (Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600);&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Звуковая карта:&lt;/strong&gt; 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Свободное место на жестком диске:&lt;/strong&gt; 12 Гб&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution — второе отдельное дополнение к Warhammer 40,000: Dawn of War 2, действие которого разворачиваются спустя несколько лет после событий Dawn of War II — Chaos Rising. Уничтоженные, казалось, раз и навсегда тираниды возродились, на смену разбитым орочьим вождям приходят Флибустьеры Капитана Бладфлага, а из тёмных глубин Хаоса выходят новые нечистивые чемпионы. Игрокам будут предложены одиночные кампании за все игровые расы, каждая из которых расскажет свою историю войны за субсектор Аврелия. Впервые в одиночном режиме игроки смогут взять под контроль орды тиранид и превратить врагов в пищу Великого Пожирателя. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; В этом самом масштабном на данный момент дополнении вас ждут новые боевые единицы, новые мультиплеерный карты, а так же новая раса! Имперская Гвардия триумфально возвращается в серию Dawn of War, принося с собой разрушительную мощь знаменитого танка «Бэйнблейд».&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.youpic.su/pictures/1337025600/6c9fe4dd2019017bc0e0113a38952413.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;420&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://d.rutor.org/download/138226&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;DOWNLOAD&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Warhammer 40.000: Space Marine (2011)&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;ата выхода:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; 2011&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; RPG (Rogue/Action), 3D, 3rd Person&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Relic Entertainment&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Зарубежный издатель:&lt;/strong&gt; THQ&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Российский издатель:&lt;/strong&gt; Акелла&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Тип издания:&lt;/strong&gt; RePack&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык интерфейса:&lt;/strong&gt; Русский, Английский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Язык озвучки:&lt;/strong&gt; Русский, Английский&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Таблетка:&lt;/strong&gt; Не требуется&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Операционная система:&lt;/strong&gt; Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц (Core 2 Duo или AMD X2 или лучше)&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Оперативная память:&lt;/strong&gt; 1 ГБ (XP), 2 ГБ (Vista), 2 ГБ (Windows 7)&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Видеокарта:&lt;/strong&gt; 256 МБ, Shader Model 3 (Nvidia GeForce 8800GT, AMD Radeon 3850)&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Звуковая карта:&lt;/strong&gt; Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Свободное место на жестком диске:&lt;/strong&gt; 8 Гб&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Орда кровожадных Орков вторглась на планету-кузницу, где производятся боевые машины для Империума Человечества. Космодесантник, закаленный в боях ветеран Ордена Ультрамаринов, капитан Тит должен со своим отрядом удерживать оборону до прихода ударных сил Имперского флота. На стороне врага – огромный перевес в численности, на стороне людей – лучшие бойцы и мощнейшее оружие. Потеря планеты даст в руки Орков оружие, способное стирать с лица земли целые города!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/skachivaem_i_igraem_v_poesledne_vyshedshie_igry/2013-01-11-97</link>
			<dc:creator>JintegeR</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/skachivaem_i_igraem_v_poesledne_vyshedshie_igry/2013-01-11-97</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 10:56:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>THQ БАНКРОТ</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gamingshogun.com/wp-content/uploads/2012/01/THQ_logo_2011-700x314.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Плохие новости ребят.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Одно из старейших американских игровых издательств THQ объявило о своем банкротстве. Его долги достигли $248,1 миллиона при общей стоимости всех активов в $204,8 миллиона. Компания подала заявление о банкротстве по статье 11, что подразумевает не ликвидацию, а реорганизацию. &lt;br&gt; Все активы THQ будут проданы. Предполагается, что приобретет их частная компания Clearlake Capital Group L.P., специализирующаяся на скупке банкротящихся фирм. Ожидаемая сумма сделки — примерно $60 миллионов. Продажа позволит THQ какое-то время продолжать исполнять обязательства и исправлять финансовые неурядицы. Таким образом, остается еще шанс на то, что песенка THQ еще не спета. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Исполнительный директор издательства Брайан Фаррелл заявил, что продажа компании и банкротство — «необходимые шаги для того, чтобы завершить преобра...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gamingshogun.com/wp-content/uploads/2012/01/THQ_logo_2011-700x314.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Плохие новости ребят.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Одно из старейших американских игровых издательств THQ объявило о своем банкротстве. Его долги достигли $248,1 миллиона при общей стоимости всех активов в $204,8 миллиона. Компания подала заявление о банкротстве по статье 11, что подразумевает не ликвидацию, а реорганизацию. &lt;br&gt; Все активы THQ будут проданы. Предполагается, что приобретет их частная компания Clearlake Capital Group L.P., специализирующаяся на скупке банкротящихся фирм. Ожидаемая сумма сделки — примерно $60 миллионов. Продажа позволит THQ какое-то время продолжать исполнять обязательства и исправлять финансовые неурядицы. Таким образом, остается еще шанс на то, что песенка THQ еще не спета. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Исполнительный директор издательства Брайан Фаррелл заявил, что продажа компании и банкротство — «необходимые шаги для того, чтобы завершить преображение THQ и обеспечить компании дорогу в будущее». Он объявил, что остается полностью уверен в сроках выхода находящихся в разработке игр, а также «в силе наших студий и в талантах наших работников». Он также подчеркнул, что процесс банкротства никак не скажется на сроках выхода находящихся в разработке игр: Metro: Last Light, South Park: The Stick of Truth и Homefront 2. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Печальные новости, что и говорить. Издательство THQ было основано еще в 1989 году, и под его эгидой создавались такие известные игры и серии, как Red Faction, Homefront, Company of Heroes, Darksiders, Metro 2033 и Saints Row. Шансы выжить у компании пока еще есть — при успешной реорганизации и продаже. Но банкротство по одиннадцатой статье помогает спасти дело далеко не всегда — по статистике это удается лишь одной из трех компаний.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/thq_bankrot/2013-01-09-96</link>
			<dc:creator>Bergovich</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/thq_bankrot/2013-01-09-96</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 17:39:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer 40k: Space Hulk</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Семейство компьютерных игр по мотивам вселенной Warhammer 40 000 готовится к пополнению. Им станет Space Hulk, настольное ответвление от основной сюжетной линии, оригинал которого вышел в далеком 1989-м году. Ответственность за реализацию нового проекта возьмет на себя небольшая студия Full Control.&lt;br&gt;Согласно анонсу, в основу Space Hulk ляжет кампания Sin of Damnation, представленная поклонникам вселенной Warhammer 40 000 в 2009-м году. В игре нас ждут двенадцать одиночных миссий и несколько кооперативных режимов, в рамках которых отряду терминаторов космодесанта предстоит сразиться с армией генокрадов. Также разработчики планируют добавить в Space Hulk кроссплатформенный многопользовательский режим и редактор уровней. С их помощью команда Full Control планирует поддерживать интерес к игре между выходами скачиваемых дополнений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам генерального директора студии Томаса Хентшеля Лунда, он хотел перенести Space Hulk на персональные компьютеры с тех пор,...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Семейство компьютерных игр по мотивам вселенной Warhammer 40 000 готовится к пополнению. Им станет Space Hulk, настольное ответвление от основной сюжетной линии, оригинал которого вышел в далеком 1989-м году. Ответственность за реализацию нового проекта возьмет на себя небольшая студия Full Control.&lt;br&gt;Согласно анонсу, в основу Space Hulk ляжет кампания Sin of Damnation, представленная поклонникам вселенной Warhammer 40 000 в 2009-м году. В игре нас ждут двенадцать одиночных миссий и несколько кооперативных режимов, в рамках которых отряду терминаторов космодесанта предстоит сразиться с армией генокрадов. Также разработчики планируют добавить в Space Hulk кроссплатформенный многопользовательский режим и редактор уровней. С их помощью команда Full Control планирует поддерживать интерес к игре между выходами скачиваемых дополнений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам генерального директора студии Томаса Хентшеля Лунда, он хотел перенести Space Hulk на персональные компьютеры с тех пор, как впервые сыграл в нее. Речь, безусловно, идет о полноценной трехмерной игре. Что ж, будем надеяться, господин Лунд не подведет поклонников Warhammer 40 000. Что касается целевых платформ, Space Hulk (рабочее название) создается в версиях для PC, Mac и iOS. Точной даты релиза у нее пока нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;pg.ru&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/warhammer_40k_space_hulk/2013-01-09-95</link>
			<dc:creator>Bergovich</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/warhammer_40k_space_hulk/2013-01-09-95</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 17:37:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Warhammer - или Чего ждать?</title>
			<description>&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Издатель SEGA и студия Creative Assembly объединилась с Games Workshop для разработки новой серии тайтлов, выход которых состоится после 2013-го года&lt;br&gt;&lt;br&gt; В официальном заявлении сказано, что Creative Assembly основали новую команду из топовых разработчиков для работы над первой игрой по вселенной Warhammer Fantasy Battles, а релиз ее состоится после 2013-го года. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Тим Хитон – директор студии говорит о сделке: &quot;Так как в этом году будет уже 25-я годовщина, к этому событию вполне подходит начало работы над подобным проектом &apos;мечты&apos; совместно с таким устоявшимся партнером. Удивительно богатый и детальный мир Warhammer – это то на чем мы росли, и он оставил глубокий отпечаток как на дизайнерах, так и геймерах.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &quot;Мы будем работать со вселенной Warhammer так, как никто другой. Благодаря опыту разработке топовых проектов, мы создадим такую игру Warhammer, в которую игроки абсолютно влюбятся.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Джон Гиллард, глава по лицензиям Games Workshop, добавляет: &quot;Мы...</description>
			<content:encoded>&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Издатель SEGA и студия Creative Assembly объединилась с Games Workshop для разработки новой серии тайтлов, выход которых состоится после 2013-го года&lt;br&gt;&lt;br&gt; В официальном заявлении сказано, что Creative Assembly основали новую команду из топовых разработчиков для работы над первой игрой по вселенной Warhammer Fantasy Battles, а релиз ее состоится после 2013-го года. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Тим Хитон – директор студии говорит о сделке: &quot;Так как в этом году будет уже 25-я годовщина, к этому событию вполне подходит начало работы над подобным проектом &apos;мечты&apos; совместно с таким устоявшимся партнером. Удивительно богатый и детальный мир Warhammer – это то на чем мы росли, и он оставил глубокий отпечаток как на дизайнерах, так и геймерах.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &quot;Мы будем работать со вселенной Warhammer так, как никто другой. Благодаря опыту разработке топовых проектов, мы создадим такую игру Warhammer, в которую игроки абсолютно влюбятся.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt; Джон Гиллард, глава по лицензиям Games Workshop, добавляет: &quot;Мы очень уважаем Sega и Creative Assembly и мы чувствуем, что бесконечно богатый сеттинг мира Warhammer и их потрясающий талант в разработке – это отличная комбинация с огромным потенциалом.&quot; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;Вполне можно сказать, что результатом этого будут действительно отличные продукты. Мы рады новым возможностям и с энтузиазмом приступили к работе с командой Creative Assembly.&quot;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/total_war_warhammer_ili_chego_zhdat/2013-01-09-94</link>
			<dc:creator>Bergovich</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/total_war_warhammer_ili_chego_zhdat/2013-01-09-94</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 17:35:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ от Games Workshop</title>
			<description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В первую очередь среди изменений общих правил стоит отметить ужесточение «Look out, sir!», которое теперь перекидывает раны на ближайшую модель к персонажу, так что будьте внимательны, и не держите специалистов рядом с сержантами. Второе важное изменение: нерф последнего пережитка эпохи распределения ран – нобов и волчьей гвардии – теперь они не считаются отрядами из персонажей, так что все, чьих сержантов или команды тяжелого оружие «метко» выцеливали нобы-байкеры, могут вздохнуть спокойно. А вот псайкеров ждут плохие новости: их психосилы больше нельзя будет использовать в карауле (overwatch). С другой стороны, психосилы типа «луч» (beam) теперь могут быть отменены только тем отрядом, по которому попали первыми – хотя зачем кому-то понадобилось усилять и без того мощных псайкеров Кровавых Ангелов и Космических Волков – один Тзинч знает.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Что же касается отдельных армий, то значимые изменения следующие:&lt;br&gt;Имперская Гвардия удостоилась лишь одного достаточно важного изм...</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В первую очередь среди изменений общих правил стоит отметить ужесточение «Look out, sir!», которое теперь перекидывает раны на ближайшую модель к персонажу, так что будьте внимательны, и не держите специалистов рядом с сержантами. Второе важное изменение: нерф последнего пережитка эпохи распределения ран – нобов и волчьей гвардии – теперь они не считаются отрядами из персонажей, так что все, чьих сержантов или команды тяжелого оружие «метко» выцеливали нобы-байкеры, могут вздохнуть спокойно. А вот псайкеров ждут плохие новости: их психосилы больше нельзя будет использовать в карауле (overwatch). С другой стороны, психосилы типа «луч» (beam) теперь могут быть отменены только тем отрядом, по которому попали первыми – хотя зачем кому-то понадобилось усилять и без того мощных псайкеров Кровавых Ангелов и Космических Волков – один Тзинч знает.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Что же касается отдельных армий, то значимые изменения следующие:&lt;br&gt;Имперская Гвардия удостоилась лишь одного достаточно важного изменения – а именно перевода танка Леман Русс в тяжелые машины – так что теперь он может двигаться только на 6 дюймов, но стрелять из всех орудий с полным BS. Хорошо это или плохо – покажет время.&lt;br&gt;Кровавые Ангелы не сильно изменились, и по-прежнему страдают от шизофренического оружия своих HQ. Секиры Астората и Данте теперь уже окончательно признано топорами, превратив их безумную инициативу в плохую шутку, а Мефистон так и не получил AP2 для своего меча, даже под действием психосилы «меч Сангвиния» - остается только удивляться, как это чудовище, разрубающее пополам лэнд-рейдеры и дредноуты, не может пробить броню терминатора. «Окровавленные глефы» (glaive encarmine) не получили AP2 за свою двуручность, но их позволено моделировать как топоры – хотя кому это может понадобиться при наличии опции силового кулака, непонятно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Космические Волки наконец получили пояснения по Бьерну Разящей Руке – он оказался единственным во всей игре дредноутом-персонажем, но так и не обзавелся четырьмя НР своего коллеги-Саламандры Брай’Арта от ForgeWorld. Также топор Моркаи Логана Гримнара невзирая на то, что он очевидно топор почему-то считается ледяным клинком, не иначе, чтобы избежать шизофренической ситуации, от которой уже страдает Гурон Черное Сердце, чей силовой топор абсолютно бесполезен рядом с силовым кулаком. Что помешало GW так же исправить и Гурона – неизвестно. &lt;br&gt;Космодесантники Хаоса могут праздновать, так как их FAQ вернул демоническое оружие к его былому величию – теперь все варианты демонического оружия, кроме Смертекрика имеют AP2, так что готовьтесь к Осквернению, ибо Абаддон вернулся, и он перемалывает все на своем пути так же как в 5-й редакции. С другой стороны коса Тифуса – любимца толпы в период опалы Осквернителя – странным образом лишилась и +1 к силе, которую ей давал предыдущий FAQ, и старого-доброго 4+ яда, зато сохранила вредное правило Unwieldy – многие подозревают в этом козни Тзинча. Напоследок, Князи Демонов с крыльями из кодекса космических десятников Хаоса теперь так же считаются летающими чудовищными существами, как и их собратья из кодекса демонов Хаоса, с чем мы их и поздравляем.&lt;br&gt;Эльдар изменения коснулись совсем чуть-чуть: для тех, кто ждал возвращения воющим баньши способности потрошить терминаторов как консервные банки, у нас плохая новость: мало того, что силовые сабли этих девчат остались АР3, так еще и Казнитель был понижен до этой бронебойности, мягко намекая, что Баньши теперь – исключительно убийцы простых десантников и их аналогов. С другой стороны, вырубающее и Д-оружие теперь официально столь же разрушительно для зданий, как и для техники – темным собратьям и тау, которые тоже балуются электромагнитным оружием, эта новость тоже придется по нраву. Также подверглось изменению ранее бесполезное правило «перехват» экзарха Пикирующих Ястребов – теперь вместо того, чтобы гарантировать попадание по машинам без WS на 4+ оно гарантирует автоматическое попадание – применяя матхаммер мы узнаем, что это улучшает эффективность вырубающих гранат против двигающихся машин на 50% - за 5 (или 17, если считать и самого экзарха) очков это более чем честная сделка.&lt;br&gt;Темные Эльдары могут смело праздновать триумфальное возвращение Инкубов, чьи клейвы обзавелись АР2 вместо AP3 из предыдущего FAQ, так что господам терминаторам стоит начинать бояться уже сейчас. Этот же подарок GW сделало и клинку остовов (huskblade), так что рукопашные Архоны теперь короли вызовов, если только их оппоненты не могут похвастать правилом вечного воина. А вот известные личности ТЭ радоваться не спешат – оружие Керадуака, Леди Малис и Векта как были АР3, так и остались. Последний имеет еще один повод для грусти, ибо GW понерфили единственный выгодный (пожалуй, даже слишком выгодный) способ применения его Трибуны Разрушения – теперь помещенные в транспорт арлекины с теневидцем не дают транспорту целых -3 к укрытию, так что не видать больше Трибуне безумного укрытия в 2+ в чисто поле. Еще одна плохая новость для дручих состоит в том, что они теперь не могут использовать на полную силу ни союзного аутарха, так как его бонус к резервам на союзников не действует, ни видящего, так как его психосилы не считают ТЭ как «эльдар» и, следовательно, не дают им бонусов.&lt;br&gt;Некроны наконец избавились от неопределенности в вопросе гиперфазовых мечей, вызвавших бурю споров по поводу мечи ли это или топоры с позиций механики – GW однозначно определила их в мечи. Неоднозначной перебалансировке подверглись контролирующие разум скарабеи (mindshackle scarabs) – теперь они действуют на случайную модель в контакте с носителем, но позволяют заставлять жертву выбирать нужное вам оружие и даже проходить тесты на активацию психосилового оружия. Еще одно изменение коснулось Монолита, который лишился спецправила «jink» и прилагавшегося к нему укрытия 5+.&lt;br&gt;Тау могут смело принимать лавры самого поломного FAQ в этой волне – а все из-за новых правил постановщика помех (disruption pod) – по прошлому FAQ совершенно бесполезного. Теперь всего за 5 очек любая машина Тау может получить правило «завеса» (shrouded), которое понижает спасбросок за укрытие на 2, т.е. в чистом поле неподвижный Хаммерхед получает укрытие 5+, если он подвинется то получит jink-спасбросок 5+, который тут же улучшится до 3+, а если спрячется за надежным укрытием (например, приземлится за линией «эгида» (aegis)), то его 4+ укрытие превратится в неодолимое 2+. Станет ли это возвращением мех-тау? Посмотрим. Тем временем сопроводитель цели (targetlock) по непонятным причинам объявленный «нерабочим» в предыдущем FAQ снова в строю, и не изменился, хоть многие и пророчили ему нерф до ненадежного спецправила «разделить огонь» (splitfire). Также была поправлена абсурдная ситуация, когда дроны перенимали у своих хозяев свойство «персонаж», и участвовали в вызовах – теперь дроны никогда не считаются персонажами, и об этом могут жалеть разве что павергеймеры.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/faq_ot_games_workshop/2013-01-09-93</link>
			<dc:creator>Bergovich</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/faq_ot_games_workshop/2013-01-09-93</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 17:29:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продажа сайта warh40k.ucoz.ru</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня,я решил продать сайт, посвященный серии warhammer 40,000.Так как нету времени для его долнейшего продвижению и бональному уделению времени для жизни проекта.Хочется отдать в хорошие руки...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;По всем вопросам, писать админу &amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;u&gt;JintegeR&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; &amp;nbsp;или в &lt;u&gt;обратную связь&lt;/u&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://warh40k.ucoz.ru/_nw/0/93462503.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://warh40k.ucoz.ru/_nw/0/s93462503.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня,я решил продать сайт, посвященный серии warhammer 40,000.Так как нету времени для его долнейшего продвижению и бональному уделению времени для жизни проекта.Хочется отдать в хорошие руки...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;По всем вопросам, писать админу &amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;u&gt;JintegeR&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; &amp;nbsp;или в &lt;u&gt;обратную связь&lt;/u&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://warh40k.ucoz.ru/_nw/0/93462503.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://warh40k.ucoz.ru/_nw/0/s93462503.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/prodazha_sajta_warh40k_ucoz_ru/2012-10-01-92</link>
			<dc:creator>JintegeR</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/prodazha_sajta_warh40k_ucoz_ru/2012-10-01-92</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 18:29:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dawn of War 3</title>
			<description>Недавнее интервью игрового журнала Eurogamer с бывшим главой THQ Дэнни Билсоном затронула многие важные темы - состояние компании в связи с серьезными внутренними изменениями, ее дальнейшие развитие и планы касательно консолей нового поколения. Речь зашла о таких играх как Darksiders 2, Saints Row 4, Insane, ныне почившем Devil&apos;s Third, и в частности, о Dawn of War 3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Eurogamer: Хотелось бы также узнать о Dawn of War 3. В нашем прошлом интервью, вы подтвердили, что студия Relic официально работает над сиквелом, но обещанный анонс так и не состоялся. Что же случилось? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дэнни: В данный момент мы заняты переосмыслением RTS по Warhammer 40k. Мы многое собираемся изменить, но над этим предстоит еще подумать. Нам пришлось сменить приоритет на Company of Heroes 2 и использовать на ней большую часть ресурсов Relic, но после мы обязательно вернемся ко вселенной Warhammer.&lt;br&gt;&lt;br&gt;К тому же, все в Relic любят 40k. Я также глубоко уважаю Games Workshop и людей, с которыми я там рабо...</description>
			<content:encoded>Недавнее интервью игрового журнала Eurogamer с бывшим главой THQ Дэнни Билсоном затронула многие важные темы - состояние компании в связи с серьезными внутренними изменениями, ее дальнейшие развитие и планы касательно консолей нового поколения. Речь зашла о таких играх как Darksiders 2, Saints Row 4, Insane, ныне почившем Devil&apos;s Third, и в частности, о Dawn of War 3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Eurogamer: Хотелось бы также узнать о Dawn of War 3. В нашем прошлом интервью, вы подтвердили, что студия Relic официально работает над сиквелом, но обещанный анонс так и не состоялся. Что же случилось? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дэнни: В данный момент мы заняты переосмыслением RTS по Warhammer 40k. Мы многое собираемся изменить, но над этим предстоит еще подумать. Нам пришлось сменить приоритет на Company of Heroes 2 и использовать на ней большую часть ресурсов Relic, но после мы обязательно вернемся ко вселенной Warhammer.&lt;br&gt;&lt;br&gt;К тому же, все в Relic любят 40k. Я также глубоко уважаю Games Workshop и людей, с которыми я там работаю. Так что я весьма заинтересован в этом бренде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Eurogamer: Так значит Dawn of War 3 жив? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дэнни: Да, но сейчас мы только думаем над изменениями. Почему Dawn of War является стратегией и как именно лучше всего преобразить жанр RTS, не выходя за его пределы? Об этом мы сообщим вам позднее. Многие игровые аспекты Company of Heroes 2 являются для нас шагом вперед, так что пока предлагаю вам взглянуть на эту игру.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это было одно из последних интервью Дэнни Билсона в качестве президента компании THQ, и имеет ли новое начальство такие же взгляды относительно Dawn of War 3 и RTS в целом, нам еще предстоит узнать.</content:encoded>
			<link>https://warh40k.ucoz.ru/news/dawn_of_war_3/2012-08-06-91</link>
			<dc:creator>JintegeR</dc:creator>
			<guid>https://warh40k.ucoz.ru/news/dawn_of_war_3/2012-08-06-91</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 08:03:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>